#SSR言灵#在新式神SSR言灵技能曝光后,一众玩家看了技能后表示,这也太超模了吧,如果登场到斗技场上,那还不得变天,很多式神将被他按地上摩擦,但体验服测试后技能被削弱是肯定的,没想到来得这么快,直接大砍一刀,不知后续会不会再次增加一点。
(资料图)
SSR言灵技能
首先看二技能中的语罪改动,唯一效果。战斗开始后,敌方每次获得大于3点鬼火时,言灵增加1层墨灵,更改为每超出1点则言灵增加1层墨灵。非召唤物的敌方目标回合结束时言灵增加1层墨灵。“语罪”Lv.4升级效果调整:施放言现造成伤害增加至152%下调为110%,这些数据就能直接看出下调力度还是有点狠的。
大招“真言奥秘”Lv.3升级效果调整:每消耗1点义火,有40%基础概率沉默该目标,持续1个回合。施放“诳默”时不触发此效果。“义火”印记效果调整为“义火”印记效果调整为:唯一效果,和敌方鬼火共享上限层数。可在敌方施放技能时充当鬼火,优先使用。目标为怪物时,改为己方获得2点鬼火。每有1点义火,非召唤物的敌方目标回合结束时,对其造成攻击45%更改为30%的伤害。当敌方目标施放主动技能仅会消耗义火时,将该技能替换为“诳默”。“诳默”效果调整敌方施放此技能不会产生任何效果,但返还消耗义火数量减1的鬼火。
还有“真言奥秘”效果调整赋言以灵,驭言而行,探知真言之奥秘,对全体敌方目标造成攻击210%的伤害,并使敌方获得3点2点义火。获得时将侵染等量鬼火。若鬼火不足,则直接得到剩余数量义火。更改为若鬼火不足,则对敌方行动条最前端的非召唤物目标造成1次攻击80%的伤害,40%基础概率沉默该目标。若目标为怪物,则对全体敌方目标追加1次攻击100%伤害。“墨灵”印记效果调整为:上限10层,每层增加10%效果抵抗和7%的减伤。每获得10层,若未处于无法动作,消耗所有层数,施放言现,对全体敌方目标造成攻击 140%变更为96%的伤害,并使敌方获得2点义火。
大招从污染3鬼火下降到污染2鬼火,以及新增的敌方使用义火后还能回火这两点,结合起来对鬼火压制能力远不如初版,总体来看这可不是只削了一点,之前放无效技能以后还带概率沉默,控两轮,现在没了,削弱先手压制和输出言灵,偏向后手,
看SSR言灵也并无缺点,缺点就是怕SP山风,但小山风突然被削弱了,所以这也是官方为了抬角色而削弱了SP山风,只能说斗技中各种御魂都可以玩得很好的SP山风从斗技毒瘤变成了中规中矩的角色了,SSR言灵被削弱了一波,说不准后续还要会加强,就是可惜了小山风在体验服已经开始退黑蛋了。
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